Соберите решение из двух изменений, испытайте конструкцию и доработайте её. Бытовые задачи, несколько рабочих вариантов и приёмы ТРИЗ.
Складной стол, упаковка, полив и другие задачи с противоречащими требованиями. Выберите или перетащите две карточки изменений, проверьте условия и замените неподходящие детали. В мастерской 24 авторские задачи и шесть уровней; на старших уровнях появляются дополнительные испытания. Два решения завершают серию. Сохраняются сборки, личные идеи, открытые уровни и коллекция приёмов. Проверка основана на условиях учебной задачи, а не на физическом моделировании.